Flujo experimental — Render, textura y movimiento

Un flujo de trabajo experimental que explora cómo la IA puede llevar un render 3D de la imagen fija al movimiento. Un render neutro en arcilla se texturizó con FLUX y después se animó con un movimiento de cámara generado por IA, conservando su geometría y su composición originales.

Año
2026
Tipo de proyecto
Proyecto personal

RenderTexturaMovimientoFlujo experimental

BLENDER CYCLESRender 3D
FLUXTexturizado con IA
MOVIMIENTO DE CÁMARAAnimación con IA

Imagen de partida

El proyecto partió de un render de Blender Cycles sin texturas. Mantener la escena en un estado neutro, como de arcilla, permitió probar cómo la IA interpreta y genera materiales, detalle de superficie e iluminación sobre una geometría y una composición fijas.

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Render en Cycles

El look final se construyó primero en Blender Cycles, con materiales, texturas e iluminación completos. Este render fijó el objetivo visual y sirvió como referencia controlada para comprobar cómo las herramientas de IA podían reproducir, reinterpretar y animar la escena.

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Texturizado con FLUX

FLUX convirtió el render en arcilla en una imagen con texturas completas, generando materiales, detalle de superficie y color sin alterar la cámara, la geometría ni la composición. La prueba midió hasta qué punto la IA puede reinterpretar un render 3D sin texturas sin perder la estructura definida en Blender.

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“Una escena, explorada con distintas herramientas.”

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FLUX 2
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RENDER EN CYCLES

Animación

La imagen final sirvió de punto de partida para una animación asistida por IA centrada en el movimiento de cámara, no en cambiar la escena. Esta fase exploró cómo extender la imagen al movimiento manteniendo la coherencia de sus materiales, su iluminación y su composición.

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